佬们用Astra做三维建模都是怎么做的啊?我的Astra怎么建模效果这么差

findeveloping 2026-09-08 18:59 1



如图,我感觉有些不能接受,还是太抽象了

最新回复 (6)
  • Nigel2026 09-08 19:48
    1

    人物曲面不太行,建筑类的看着还行,如果没降智的话

  • 竹凌 09-08 19:54
    2

    这个模型,已经比以前的好很多了,你用5.6,做出来都不能看^-^

  • sczerg 09-08 19:54
    3

    需要思考高强度拉满,感觉是降低思考了。

  • 还是不懂 09-08 20:03
    4

    感觉带人物,需要精细弄的效果一般




    是认真的吗hhhhhh



    还原ff7 remake midgar 中

    主代理强度xhigh,开了astra-med看游戏视频,找游戏素材去拼凑

    astra-high分阶段往里面塞

    xhigh调度。





    觉着人物还是用模型生成叭



    最后是喜闻乐见的卖家秀 vs 买家秀 (不过现在能生成这样已经烧高香了 ^-^



    上面这个是pixal3d

    下面这个是trellis.2



  • CaQing 09-08 20:05
    5

    佬是不是对以前的模型的3D能力有什么误解?对于人物细节建模,这已经很强了,虽然可能还是不够看,路漫漫其修远兮。

  • 毛毛虫 09-08 20:07
    6

    其实已经很不错了^-^

    BTW 6现在更多的是建筑建模,人物建模确实还差点意思

* 帖子来源Linux.do
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