上次用生成的人物角色卡测试了单个人物的场景后准备做个双人的场景效果,于是选了两个角色用于这个短片的测试


微剧情:《血月照玄火》
七日前,江南三郡接连出现无名白骨,死者血肉尽消,连魂灯都被烧成灰黑。长生仙门追查到一枚染血铜令,上刻“罗刹”二字。
抱朴子独行入荒山,循着铜令上的血气来到废弃古观。夜色沉沉,残月如钩,观中却站着一名红黑锦袍的男人,黑发高盘,双目翻白,神情冷得像一尊血色魔像。
抱朴子沉声道:“阁下便是罗刹教厉血天?”
厉血天缓缓转身:“长生仙门的人?此事与你无关。”
“白骨遍地,生灵涂炭,怎会与我无关!”
话音未落,抱朴子已一步踏碎青砖,蓝袍鼓荡,右手并指如剑,长生真气在指尖凝成一点青焰。
厉血天只是垂眸一笑:“你只听过我的名字,却不知我的实力。”
抱朴子怒喝一声,指尖点出。
青帝玄火指!
轰!
一线青火破空,瞬间化作滔天火浪,火中隐有青木生发之气,炽烈却不浑浊,像万物春生时爆出的第一道天雷。废观石柱被火光卷中,顷刻炸成飞灰,玄火巨浪直扑厉血天面门。
厉血天红袍微动,身后夜空忽然暗了下去。
不是云遮月。
而是一轮巨大的血月,自他背后缓缓升起。
血色神芒洒落,玄火巨浪刚靠近三丈,便像被无形寒潮压住,火焰层层枯败,青光转赤,赤光转黑,最后化成一片灰烬落地。
抱朴子瞳孔一缩。
厉血天淡淡道:“长生真气,倒有几分本事。”
抱朴子不退反进,双掌合拢,白发狂舞,周身青焰暴涨。他连出三指,每一指都化作一道玄火长龙,从左、右、上三路夹击厉血天。
厉血天终于抬手。
袖袍一拂,血月之光凝成万千细线,像血色冰针横扫四方。三条玄火长龙撞入血芒之中,竟发出凄厉爆鸣,龙身寸寸崩散。
抱朴子被震退半步,脚下石地裂开蛛网般的纹路。
“好邪功!”
厉血天眉头微皱:“我今日不想杀长生仙门的人。退。”
“魔头当前,岂有退字!”
抱朴子猛然咬破舌尖,一口真血喷入指尖青焰。玄火颜色骤然变深,青中带金,火势暴涨数倍。他踏空而起,整个人如一尊怒目道祖,向厉血天当头点下。
“青帝玄火,焚尽幽冥!”
厉血天眼神终于冷了。
血月猛然升至中天,天地间一切声音仿佛被抽空。下一瞬,无尽血色神芒倾泻而下,照得荒山如同白昼。
血月临空万骨枯!
抱朴子的玄火撞入血月神芒,竟被一寸寸压回。他双指颤抖,青焰炸裂,须发被血光映得通红。周围枯树、野草、虫蛇凡被血芒扫过,皆在瞬息间失去生机,只剩惨白残影。
抱朴子强撑着怒吼:“邪魔外道,休想压我正道玄火!”
厉血天一步踏出。
这一脚落下,血月光芒如山崩般压下。抱朴子胸口一震,整个人倒飞出去,撞碎半座石墙,口中喷出鲜血。
厉血天站在原地,没有追杀。
他收起血月,冷冷道:“再有下次,我不留手。”
抱朴子扶着断墙起身,脸色苍白,却仍死死盯着他:“今日之辱,长生仙门记下了。厉血天,你我两派,从此不死不休。”
厉血天转身走入夜色,红袍被残风吹起。
“随你。”
荒山重新归于寂静,只余废观焦黑,血月残痕未散。抱朴子望着那道远去的红影,第一次明白,传闻中的幽冥魔帝,远比传闻更可怕。
根据这个剧情生成8个分镜
1:废观突袭,玄火先至
参考@图片1保持厉血天形象:黑发高盘、翻白空洞眼神、红黑锦袍、冷酷魔帝气质;参考@图片2保持抱朴子形象:白发蓬松、大胡须、蓝袍、长生仙门老祖气质。荒山废弃古观夜战,开场直接进入高速动作:抱朴子已从破碎屋脊上凌空扑下,蓝袍和白发被气流掀开,右手并指点出青帝玄火,青色玄火沿指尖压缩后爆裂成火浪,石瓦被冲击波震飞。厉血天红袍侧身旋转避开火浪,袖袍扫出低沉血色气压,将火焰压偏,地面裂缝向四周扩散。镜头用低角度跟拍抱朴子下落,再快速环绕到厉血天侧脸特写,最后拉成宽景展示火浪吞没半座废观。风、尘、碎石、热浪空气扭曲与衣袍动态同步,拉班动作逻辑:攻击直接快速、落地沉重稳固、火焰释放自由流畅。风格化电影级写实主义,高端2D动画电影绘画质感,克制色彩,强烈但不浮夸的电影布光。无文字、无字幕、无UI、无水印。

2:血月初现,玄火被枯
参考@图片1保持厉血天形象,参考@图片2保持抱朴子形象,不改变服装、发型和脸部特征。开场即是抱朴子贴地疾冲,双脚踏碎青砖,连续三步带起环形尘浪,指尖青帝玄火化作一道猛烈火柱直冲厉血天胸前。厉血天没有后退,红黑锦袍被火风吹起,他缓缓抬掌,身后夜空中巨大血月异象迅速升起,血色月光像沉重的潮水落下,与青色玄火正面相撞。玄火不消失成光效,而是像被阴寒血气侵蚀,火舌边缘变暗、碎裂成灰,地面石块被两股力量挤压弹起。镜头先跟随火柱向前高速推进,碰撞瞬间切成超近景观察厉血天翻白冷眼,再后拉展示血月压住火浪的宏大尺度。动作强劲有力,气流冲击波逐层递增,空气出现水波状压痕,特效贴合废观环境,不要超级英雄式光束。无文字、无字幕、无UI、无水印。

3:三指火龙夹击
参考@图片1的厉血天角色造型,参考@图片2的抱朴子角色造型,人物必须一致。开场直接进入激烈中段:抱朴子在坍塌石柱之间翻身腾空,身体在空中扭转,白发和蓝袍向外展开,右手连点三指,三道青帝玄火化为三条受控火龙,从左、右、上方同时夹击厉血天。厉血天脚下不动,红袍下摆被气浪卷成弧形,他双袖交错横扫,血月神芒化成细密血色寒线,斩入火龙身躯。火龙被切开时爆出火星、石粉和热浪扭曲,周围古观墙面被冲击震裂。镜头采用高速横移穿过火龙之间,再绕到厉血天背后仰拍血月,最后跟随一条火龙破碎坠地形成火焰涟漪。拉班逻辑:抱朴子空中动作轻盈但出指快速直接,厉血天防守沉重束缚,火焰与血月交错时自由流动。电影级写实2D动画质感,凌厉、克制、玄幻武侠。无文字、无字幕、无UI、无水印。

4:近身交锋,魔帝压制
参考@图片1保持厉血天完整形象,参考@图片2保持抱朴子完整形象。开场不是对峙,而是两人已经贴身交锋:抱朴子借玄火爆炸反推身体,凌空旋身一掌拍向厉血天肩颈,掌风带出短促青火轨迹;厉血天侧身让过,红袖如铁鞭般抽击抱朴子手腕,血色气劲贴着布料流动,震出一圈空气波纹。抱朴子落地后立即扫腿,地面尘浪如水波扩散;厉血天一脚踏碎石板,沉重稳固地压断攻势,反掌将抱朴子逼退数丈。镜头用近距离手持感跟拍拳脚,打击瞬间有自然动态模糊、碎石飞溅、衣袍甩动,不要夸张光环。结尾抱朴子滑退时指尖重新燃起青火,厉血天冷眼俯视,压迫感强。高端2D动画电影绘画质感,电影布光,环境风尘与武学动作一体化。无文字、无字幕、无UI、无水印。

5:燃血玄火,正道强攻
参考@图片1厉血天形象,参考@图片2抱朴子形象,不改变角色设计。开场即是抱朴子受压后猛然反扑,他从碎墙烟尘中冲出,嘴角带血但眼神刚烈,右手并指,青色玄火中混入更深的金青火色。抱朴子脚踏断柱腾空,身体空中扭转,白发和蓝袍被强风拉开,所有风、尘、石屑、火焰在他落地前汇聚到指尖,形成仪式感强烈但克制的玄火漩涡。他一指刺向厉血天,火焰巨浪贴地翻卷,热浪让空气扭曲,石板被高温炸开。厉血天红袍后摆扬起,身后血月暗光增强,他抬手硬接火浪。镜头先跟随抱朴子腾空旋转,再快速俯冲到指尖火焰,最后定在两股力量碰撞的宽景。拉班逻辑:腾空轻盈、突刺快速直接、落地沉重、火焰释放自由流畅。无文字、无字幕、无UI、无水印。

6:血月临空万骨枯
参考@图片1保持厉血天黑发高盘、翻白眼神、红黑锦袍与魔帝气质;参考@图片2保持抱朴子白发大胡须、蓝袍与长生道祖气质。开场直接进入绝招爆发:厉血天已抬起双臂,红黑锦袍在狂风中展开,巨大血月从背后升至中天,血色神芒像沉重雨幕倾泻而下。抱朴子在血月压迫下强行顶住,双脚踩碎地面,青帝玄火从指尖和袖口喷涌,形成青火屏障抵抗血芒。血芒照射到废观枯木和碎草,生命迅速枯败成白灰,注意表现为武侠魔功的阴冷侵蚀,不要血腥写实。镜头从抱朴子脚下裂缝推到他颤抖的手指,再仰拍厉血天与巨大血月剪影,最后用广角展示青火被血月一点点压低。风、尘、石、水波状空气涟漪和火焰交织成强大元素漩涡,电影级高端2D动画质感。无文字、无字幕、无UI、无水印。

7:玄火崩散,道祖受创
10秒视频。参考@图片1和@图片2严格保持两名角色形象一致。开场即是力量碰撞的最高点:抱朴子双指顶着青火屏障向前艰难推进,血月神芒猛然加重,空气像被山岳压弯,青火屏障出现裂纹。厉血天向前踏出一步,脚下石板轰然塌陷,血色冲击波贴地扩散,抱朴子的玄火被压碎成飞散火星。抱朴子胸口受震倒飞,蓝袍翻卷,白发散开,撞穿半截石墙,碎石、尘烟、火星同时炸开。厉血天没有追击,只在烟尘外冷冷收掌,红袍落下。镜头先极近拍青火裂纹,再突然后拉跟随抱朴子倒飞,撞墙瞬间强烈动态模糊和碎石飞溅,结尾低角度仰拍厉血天的压迫剪影。动作沉重、快速、直接,恢复过渡稳定。无文字、无字幕、无UI、无水印。

8:仇怨结下,红袍远去
参考@图片1和@图片2严格保持形象。开场直接是抱朴子从碎墙中撑地而起,手掌按碎石,青火残焰在指尖重新跳动,镜头低位跟拍他的手、血迹和裂开的地面。他强行向前一步,踉跄却不退,抬指打出最后一道细窄玄火。厉血天背对他离去,只侧身一袖,血色气压将玄火震散成漫天火星。台词口播:抱朴子沙哑说“今日之辱,长生仙门记下了。”厉血天不回头,冷声“随你。”镜头先跟随玄火飞出,再环绕厉血天红袍侧影,最后缓慢后拉成远景:废观焦黑,血月退入云层,抱朴子负伤立于残墙前,厉血天走入夜色。收束冷峻,尘烟、残火、衣袍、月光自然运动。无字幕、无文字、无UI、无水印。

最后把分镜故事板上传codex让他根据故事板编写提示词,提示词样本:
@char ref 角色参考:
- C1 抱朴子(长生道祖):飘逸白发白须老者,蓝色道袍配红色腰带,掌握青帝玄火掌,火焰法术大师
- C2 厉血天(幽冥魔帝):黑色长发黑须中年男性,深红华丽长袍,掌握血月轮空万骨枯
环境:
夜晚的古代庭院废墟:月圆之夜,破损建筑剪影,碎石地面,飞扬尘土,火焰与血光交织的战场。
动作路径:
C1 从月光下提立 → 凌空飞踢 → 旋身落地斜拍 → 青火指尖爆发 → 火焰巨浪冲击;C2 从阴影现身 → 屠檀魔脸特写 →
檀抱掷扫挡头 → 火浪撞击地面 → 碎石飞溅 → 尘浪扩散。
情感指导:
效价:肃杀宁静 → 杀意骤起 → 法术对轰 → 毁灭性爆发。
唤醒:中等起始,在空中飞踢时上升,火焰爆发时达到高峰,碎石飞溅中维持高张力,最终尘浪扩散中逐渐沉寂。
使用凌厉的道袍翻飞、快速的手印变换、猛烈的法术释放、大范围的环境破坏、最终的广角尘浪定格。
视觉风格:
风格化的国风武侠玄幻史诗,水墨写意与特效结合,月光银蓝色调,青色火焰特效,血红法术光晕,石墨黑夜影,动态手持摄像机,清
晰的人物剪影,戏剧性的上下角度。
音频:
无背景音乐或配乐。只使用现场环境音、衣袂破风声、法术爆裂音、碎石撞击声、火焰呼啸声和沉默。
面板节奏:
P01 [00:00-00:01]
16mm低角度俯拍 / 屠檀冲浪鹤子:
月圆之夜,C1 抱朴子的蓝色道袍剪影立于破损屋檐边缘,白发在月光下飘扬;背景是古代庭院废墟轮廓。
P02 [00:01-00:02]
24mm米罗拍 / 凌空交叉飞踢:
C1 凌空飞跃,道袍翻飞,双臂展开,身体呈流线型,周围泛起淡淡青色火焰气旋。
P03 [00:02-00:03]
35mm米手挂镜头 / 旋身落地斜拍:
C1 旋转身体落地,单手撑地,碎石四溅,白发与道袍随惯性扬起,眼神锐利。
P04 [00:03-00:04]
50mm米急速挂镜 / 青火指尖爆发:
特写:C1 的面部特写,白须飘动,双目凝神,右手食指与中指并拢前指,指尖爆发青色火焰光芒。
P05 [00:04-00:05]
微距镜头 / 火焰巨浪特写:
巨大的青色火焰巨浪VFX从画面底部翻涌而起,火焰纹理清晰可见,呈螺旋上升状,占据大半画面。
P06 [00:05-00:06]
35mm米甩镜 / 切到屠檀魔脸:
快速横摇至C2 厉血天的面部特写,黑须飘动,眼神冷峻残酷,深红色袍服边缘在火光下泛着血色光泽。
P07 [00:06-00:07]
24mm侧拍 / 檀抱掷扫挡头:
C2 双臂交叉于胸前,红袍衣袖翻飞,释放血红色防御罩VFX,抵挡青色火浪的冲击。
P08 [00:07-00:08]
35mm火崩昏 / 火浪撞地冲击:
青色火焰巨浪与血红防御罩碰撞,能量向四周扩散,猛烈撞击地面,地面龟裂,尘土爆炸式扬起。
P09 [00:08-00:09]
50mm米特写 / 碎石飞溅:
特写:碎石、瓦片、尘土在冲击波中四散飞溅,慢动作质感,背景是模糊的火光与烟尘。
P10 [00:09-00:10]
24mm米最终广角 / 尘浪扩散热浪扭曲:
最终广角固定镜头:巨大的尘浪从冲击中心向四周扩散,热浪扭曲空气,C1和C2的剪影隐约可见于烟尘中,月光透过烟尘形成光柱。
Negative Prompt
慢动作、静止、平滑插帧、静止暂停、冻结帧、蓄力延迟、停顿、摆姿势、3D渲染、模糊面部、低质量、卡通、水印、现代服装、科技
元素、枪械武器、血腥gore、dismemberment
最后合并视频效果
测试结果:分镜太多不能完全识别,有时候不能完全表现出故事板情节,下次要缩短分镜。