本地 CodeX 防止降智方法

管理员 2026-06-22 18:14 1

来自讨论: OpenAI 对第三方客户端发出的请求降智


测试问题:



在一个黑色的袋子里放有三种口味的糖果,每种糖果有两种不同的形状(圆形和五角星形,不同的形状靠手感可以分辨)。现已知不同口味的糖和不同形状的数量统计如下表。参赛者需要在活动前决定摸出的糖果数目,那么,最少取出多少个糖果才能保证手中同时拥有不同形状的苹果味和桃子味的糖?(同时手中有圆形苹果味匹配五角星桃子味糖果,或者有圆形桃子味匹配五角星苹果味糖果都满足要求)

苹果味 桃子味 西瓜味

圆形 7 9 8

五角星形 7 6 4



正确答案应该是:21,而如果发生降智的情况下会出现 26、29等多个答案,主要成因是在于,无法有效识别到 不同的形状靠手感可以分辨 这个条件


当降智发生的时候,请求的 reasoning token 总是 516。如下:



Token usage: total=12,756 input=11,996 (+ 2,432 cached) output=760 (reasoning 516)




据称可能是BUG: 516 reasoning tokens + 直接 final_answer + 错误答案 可能不是普通随机答错,而像是走到了某个异常的短路路径。相反,能够先输出 commentary/status 再继续思考的那条路径,结果更像正常 agent 流程。


最后 @gydx6 提出一种可能

516 / direct-final 错答似乎和 Codex App 的记忆/上下文注入有关


类似“降智”现象:并不一定是某个客户端本身让模型变差,而可能是它们在用户输入前叠加了较多提示词、工具说明、记忆或历史摘要,导致模型更容易进入短推理 direct-final 路径。




  • MEMORY_SUMMARY 存在时,direct-final + 516 + 错答的概率明显升高;

  • 没有 memory 注入文本时,连续多次都能先 commentary 后正确回答;

  • 错误答案的根本原因基本都是忽略了“形状可通过手感分辨”这个关键条件。



目前可能需要关闭 memory 才能防止这个Bug的触发


【关闭前】


【关闭后】

最新回复 (19)
  • 不拿nt 06-22 18:15
    1

    请问一下,如果是codex桌面版,是应该如何关闭memory呢?

  • 拉 瑞 06-22 18:15
    2

    有人反馈给官方吗,感觉重置又要来了。

  • qwp 06-22 18:17
    3



    应该是这个地方,我这个是win的。

  • 不拿nt 06-22 18:19
    4

    但是我一直没开这个记忆,算出来还是29

  • 舞步凌乱 06-22 18:20
    5

    已经习惯记忆了,不用记忆还不行,有些全局的参数得记忆吧,难道说还有其他全局方式,懂的佬说一下 ^-^

  • qsxmji 06-22 18:21
    6

    佬友,使用中转站的时候经常自动发5.4请求,这种情况怎么解决呢

  • dd 06-22 18:21
    7

    我问了好几个AI,回答都是29,佬确定正确答案是21么 ^-^

  • echopulse 06-22 18:21
    8


    在一个黑色的袋子里放有三种口味的糖果,每种糖果有两种不同的形状(圆形和五角星形,不同的形状靠手感可以分辨)。现已知不同口味的糖和不同形状的数量统计如下表。参赛者需要在活动前决定摸出的糖果数目,那么,最少取出多少个糖果才能保证手中同时拥有不同形状的苹果味和桃子味的糖?(同时手中有圆形苹果味匹配五角星桃子味糖果,或者有圆形桃子味匹配五角星苹果味糖果都满足要求)

    苹果味 桃子味 西瓜味

    圆形 7 9 8

    五角星形 7 6 4



    .codex里面不是有一个AGENTS.md 这个好像可以应用为全局(我也刷贴看的)

  • monaicc 06-22 18:21
    9



    网页是对的

  • 9527-oo 06-22 18:23
    10



    我这没降智?

  • 管理员 楼主 06-22 18:23
    11

    你把这段思维过程发给 ai,然后让他自己重新思考一下



    最少需要取出 21 颗。

    取法:预先确定取 9颗圆形糖和 12颗五角星形糖

    9颗圆形中,西瓜味最多8颗,所以

    若其中有圆形苹果味:五角星中非村

    若其中有圆形桃子味:五角星中非

    了味。

    因此取12颗必有五角星桃子味因此12颗中必有五角星苹果味。

    因此一定能形成所要求的不同形状

    而取20颗无法保证:若圆形取不超过8可能恰好全是7颗苹果味和4颗西瓜味

    翻译中

    圆形至少9颗,则五角星最多取11颗没有桃子味,从而无法匹配

    所以答案是:

    boxed{21\text{颗}}


  • Cat 06-22 18:26
    12

    哥有出处吗?你这个 gydx6 是哪个用户啊?GitHub、推特都找不到

  • dd 06-22 18:26
    13

    最少需要取出 21 颗。 取法:预先确定取 9颗圆形糖和 12颗五角星形糖 9颗圆形中,西瓜味最多8颗,所以 若其中有圆形苹果味:五角星中非村 若其中有圆形桃子味:五角星中非 了味。 因此取12颗必有五角星桃子味因此12颗中必有五角星苹果味。 因此一定能形成所要求的不同形状 而取20颗无法保证:若圆形取不超过8可能恰好全是7颗苹果味和4颗西瓜味 翻译中 圆形至少9颗,则五角星最多取11颗没有桃子味,从而无法匹配 所以答案是: boxed{21\text{颗}}



    看来claude网页版也是降智的,他一开始嘴硬一直说是29,发了过程后来不嘴硬了

  • Cat 06-22 18:28
    14

    router-for-me/CLIProxyAPI/discussions/3937

  • 管理员 楼主 06-22 18:29
    15

    Noob_996


    gydx6


    你去搜一下,是有的,而且他这个方法我自己测试关掉确实能大幅度降低进入512的情况

  • cyt666 06-22 18:38
    16

    codex开了个临时会话问了一下:

  • xhnya 06-22 18:43
    17

    Codex思考强度是中,答案是21做对了,网页版,极速和均衡的思考都错了,高级的思考强度做对了

  • Thalor 06-22 18:46
    18



    我测试网页版是这样的

  • Darkchaox 06-22 18:47
    19

    我的网页版pro extended都答错,codex 5.5 high答对了

* 帖子来源Linux.do
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