为何好像有了AI,佳作也好像没爆炸性增长

geekjam 2026-07-06 21:52 1

如题,好像现在有了 AI,好用的软件,好玩的游戏最近也没爆炸性增长?

最新回复 (8)
  • amazingsy 07-06 22:15
    1

    这才多长时间,大部分公司都还在摸索中呢

  • 八八六十四克 07-06 22:16
    2

    ai是催化剂,没灵感没资源,靠堆ai去做好游戏好程序还欠点火候

  • xiehaiyi2025 07-06 22:17
    3

    感觉人类好弱好弱,不知道啥时候才能发展到每个人都有个机器人暖床。

  • 限量版男人 07-06 22:18
    4

    我觉的这东西挺正常的,AI 主要解决的是"做出来"的问题,但佳作还得靠审美和创意,哪个环节没跟上就还是白开水。再说过度依赖 AI 反而容易让作品同质化,你懂的。

  • mantest 07-06 22:24
    5

    从现在层面看一是需要时间打磨,二是需要工具的稳定成本可控,但是以现在资本的吃相,可能最后辛辛苦苦被9:1分成,所以最终可能还要等成熟的本地部署,可能最终才会雨后春笋般爆发。现在更多的是风口乱飞,但是风太猛又快。

  • 秋刀鱼超人 07-06 22:36
    6

    武器是拿给人类用的,而对于非人类的物种,比如猴子,即便它拥有了AK47它也依旧是猴子,上不了战场。

  • 汉武帝(的大熊猫) 07-06 22:37
    7

    Ai是工具,关键的灵关一闪很多时候更主要。

  • Nerv 07-06 22:41
    8

    我已经给自己写了俩工具了,对大家不算佳作,对我自己的需求可太贴合了

* 帖子来源Linux.do
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