这两天又开始怀疑ai的实力了----打坦克有感

justindoit 2026-07-09 16:05 1



前三天,有同事发我这东西。


我先后用了deepseek 4 flash


glm 5.2


gpt 5.5


来玩这个。


第一天用opencode 免费的 deepseek 4 flash 打到了大师又回到了钻石。


第二天用glm和gpt 上了王者。


第三天用gpt跑了很久回到了钻石。。。。。。


目前是5块钱买了个DEVIN让它自己跑去了,一直在钻石打滚。


我的疑问是,这个游戏是非常明显的,拉数据(排行榜的人的战局和自己的战局),分析战局,然后做策略。


这应该是ai的甜点区啊,无非就是状态机,行为树之类的,相当于做一个游戏机器人了属于说是,但就我真实观察战局,发现这个机器人属实是有点笨啊,很难达到我要求。


如上来抢星,抢星的策略,根据对方职业压图,开盾拼枪,领先打法,落后打法,


看实战录像口对口教了都。


但ai还是没办法达到要求,改了西瓜芝麻就没了,哪怕已经有几百个test能过也还是不行。


让它自由发挥它也似是而非,gpt的 / goal 居然跟我道歉了。


ai倒底行不行啊,理论上是他很擅长东西啊。

最新回复 (7)
  • justindoit 楼主 07-09 16:10
    1

    首先解释一点啊,这个是个pvp战斗,


    我的理解就是肯定能搞一种胜率高的战法,在大多数用户间能保持有效,高胜率。


    只有在冲刺排行榜前列时才有较高的代码战术要求(如针对很多 个体用户单独做策略等)。


    随着版本迭代,多数玩家策略增加,需要定期更新战法之类的。按我理解这就差不多是游戏主玩法了。


    但没想到,我甚至还到不了这层,连基础的每帧有目标的移动,抢星,躲子弹都有问题,


    讲道理,哪怕我完全不参与,就光是让ai自己去看输的战局自己调试,这些基础的也应该能迭代到流畅吧。

  • madcat888 07-09 16:20
    2

    记得很早以前有个Robocode,可以看看有没有什么策略

  • justindoit 楼主 07-09 16:34
    3

    我不是说想赢,就是很奇怪,ai很难,或者是就是假装在按我给的策略在执行,不明白问题在哪,是不是整个开发战斗迭代超出了ai的能力。

  • justindoit 楼主 07-09 16:44
    4

    这好像就说明一个问题,


    哪怕你有了所有的数据,


    也有了哪些是较好的数据,


    也没办法简单的或者稍复杂的取得一定程度的线性进步。


    一定得找到某些金钥匙,或者在某一领域ai开发中得到很大突破才能有类似的进展吗?(比如找到了训练方法?)

  • justindoit 楼主 07-09 16:51
    5


    行吧,按他的解释 ,需要成千上万这种数据,他才叫做训练,否则全叫噪声。不过就这么十几条数据都够他受的分析的死去活来的。 不过他说的我能理解 ,比如射击游戏,moba类里的ai,应该就是成万上亿次神经训练来贴合真实玩家的水平的。


    可是这就属于纯胡说了,它连一个我自己使用的正常移动、抢分、躲子弹的坦克都写不出来,上哪去模拟上万局各风格高手 对手去啊,它也配!!!!!

  • 漓江塔夜市烤肉 07-09 17:30
    6



    打随机发现总是输,策略是去找低分选手刷分 ^-^

  • hehefu 07-09 18:39
    7

    我最近也在玩,我的策略是:打 3 局,分析输的原因, 就 3 种原因:1. 执行当前策略有 bug 2. 有些场景没考虑,新增新的策略 3. 无解; 然后优化策略,;记得清理下旧策略或者旧代码,这样上下文短一点,方便后续持续演进。 我最高达到 master 2, 后面我没刷天梯了。

* 帖子来源Linux.do
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