Arena Hero 游戏有点上头,分享下游玩体会

cliff 2026-08-02 11:23 1

最近佬友们出了很多好玩的小游戏,好玩,就是肝有点痛~

昨天玩了 @HenryXiaoYang 佬做的Arena Hero,又肝到凌晨4点才睡,分享下我的游戏过程吧,听说还有LDC拿^-^

【狂撒LDC和注册码兑换码中】我做了一个人类,AI ,算法同场对抗的游戏:Arena Hero - 福利羊毛 - LINUX DO

游戏玩法就不说了,有文档,懒人(就是我)直接丢给AI看。

补一张我睡醒后的资源图~


然后是我的游玩过程~

我没急着让AI玩游戏,我的想法是,先让AI了解游戏玩法再制定战术,梳理为skills,再参与游戏,持续跟进学习。



于是AI在帮我补了一个寻找资源的工人后,居然一直在等待资源到12去生产游侠。我心想这不行啊,就两个工人收集物资,这得到什么时候,于是我第一次介入,让AI重新规划资源分配。优化为,补齐到4个工人后,再生产游侠和先锋。


然后大概说一下我现在的资源怎么去分配的。



  • 先锋负责冲锋,找地图资源。这儿有个坑,先锋默认是去找 Champion Beacon(团队增益)的方向,一直前行,导致直接与队伍失联,实际上前期就算拿到了Beacon也守不住,因为Beacon的坐标是公开的,拿到就成靶子了,根本活不了。我在损失了一员大将后,痛心疾首的让AI改了算法,改为前期只围绕core80距离内探寻资源。

  • 游侠负责保护与进攻。目前我的游侠有三个,俩个游侠围绕着core进行保护,一个游侠负责外围侵略与地图资源探寻。后期游侠多了可以再优化。

  • 工人只负责采集资源。当游侠或者先锋找到资源后,AI会对该资源进行标记,然后派出工人去采集。需要注意的是,一个采集点只去一个工人,没事干的工人自主去探索直到找到资源。

  • core也就是我们的基地,负责生产,爆了就没了,游戏结束。我的策略是给core迁移到一个相对安全的地形,同时派游侠在周围保护,当core收到攻击时立马回来开启战斗模式。如下图所示,我圈出来的位置,就算敌人路过也是看不到我们的core的 ^-^



当然core迁移到这个位置有好处(苟)也有坑。就是工人多了会出现扎堆堵住的情况,这个我让AI修复后,暂时没什么问题了。


游戏中还有个特别大的坑,我看有些佬友因为这个基地爆炸了,我这儿说明下。前期当人口达到19以后,就不要急着让core生产人口了。因为在人口达到20时,每回合(15秒左右)会扣一点资源,资源没得扣时,就扣core的盾和血条了,血条没了core直接爆炸,游戏结束。切记切记~


毕竟前期苟到资源已经满了,后续我准备升人口了,然后会尝试去拿 Beacon,看看怎么个事 ^-^

最新回复 (3)
  • biliee 08-02 11:31
    1

    手机能玩吗佬,需不需要自己配置API

  • cliff 楼主 08-02 11:41
    2

    手机没试过哇。你可以手机连接电脑Agent试试(比如codex)。运行游戏本身不耗费token,因为算法是作者已经写好的,调用sdk就可以跑起来。除非需要对算法进行优化,这个就没办法了

  • COSMOS 08-02 12:22
    3

    佬啊,基地坐标给一下,社区送温暖 ^-^

* 帖子来源Linux.do
返回