〖开源〗我做了一个尽量不复杂的 Codex 编排 Skill:Sol 主控,Luna Max 执行

xkk 2026-08-03 09:54 1

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由于 luna 大幅降价


就用 codex 搓了个比较简单的 Skill:Sol Luna


成本大约节省 59%


核心就两个角色:


Sol:理解、规划、分配

Luna Max:执行、测试

Sol:检查真实文件、Diff 和证据


简单任务不会启动子代理,Codex 直接完成。复杂任务才交给 Sol 拆分,独立任务可以分给多个 Luna 并行;同一个文件始终只有一个写入 Owner。


我做它的主要原因:Luna 负责干活,但不能自己批准自己。


成本方面: 可委派任务:估算成本约节省 59%

复杂且容易返工的任务:在减少无效重试时,估算最高可节省约 65%


github 地址: codex-sol-luna


安装方法:把链接扔给 codex 让它帮你安装就可以了。


欢迎佬友测试。也想听听大家的建议。

有哪些不完善的地方,佬友们可以提

最新回复 (10)
  • 大楚兴陈胜王 08-03 09:56
    1

    ^-^ 我在想,Luna Max 能否担任其主模型的角色,其他按任务难易程度分代理分配不同的模型。sol 做主模型,还是太贵了。主模型调用的比较频繁

  • Nxty 08-03 10:01
    2

    想请教一下楼主,这个估算成本里面包括时间成本么,我目前不确定luna到底是快还是慢了 ^-^

  • Rory 08-03 10:03
    3

    如果主模型智商不够,怎么正确判断任务难易程度?

  • 灵议元识 08-03 10:03
    4

    LUNA MAX做子代理合适吗?我看好几个都说max思考太慢,大多数任务用low就行了

  • LOVE 08-03 10:05
    5

    主控能力够能去批准没毛 但是干活的能力不够一直反复修改 时间成本上去 模型成本积少成多

  • C_Cedric 08-03 10:11
    6

    luna还是太蠢了一些,可以考虑把luna替换成Terra,否则luna返工的成本都比Terra的成本高了

  • Caphhh 08-03 10:17
    7

    luna 这么慢真的适合吗?



    成本方面: 可委派任务:估算成本约节省 59%

    复杂且容易返工的任务:在减少无效重试时,估算最高可节省约 65%



    这个成本是和全程 sol 比吗?

    如果是的话,仅仅成本减半效果也不理想啊,更别说 luna max 体感明显慢得多




    合着这 59% 和 65% 还是 ai 胡诌的,好歹测一下吧?

  • duolabmeng6 08-03 10:29
    8

    全程 sol 就行了。工程质量更重要。

  • xsxdot 08-03 11:48
    9

    我之前试过全程sol max+fast,pro 20x,一天一个周限额,关键是sol总想把代码写的像铁桶一样,大部分时间浪费在这里了,导致一个需求要耗费很长时间才能写完。

  • xx_yy1 08-03 12:44
    10

    最好不要使用luna max思考等级,非常慢,luna就用一般的等级进行代码探索就行了

* 帖子来源Linux.do
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