【请教】关于AI自动化生成建筑模型的可行性

烂柯 2026-08-03 16:21 1

近期在研究AI操作专业建模软件进行建模,比如Rhino、SketchUP、Blender等

目前通过Codex或者Claude+MCP插件可以实现一些体块、结构件等等

尝试过AI搭建大型体量建筑的外立面,先说结论,可以实现,但是交互非常痛苦,需要人工大量的精确描述

踩坑:

1.图纸不规范,有一些没有闭合的线

2.gpt或者claude在读取CAD图纸的时候总会忽略很多细节

3.理解错误,例如两个独立的体块被当成了一个整体


我是如何实现大型体量建筑建模的

1.把不规范的图纸让Codex处理一下,需要人工标注

2.在Codex每次只做一小块体块,人工描述构件(需要用专业的建筑术语描述)


通过上述的方式可以相对精准的完成建模,总体效果为人工的80-90%,效率并没有很高,比传统人工效率稍微高一点点,优点是Codex建模的时候我可以做其它的事情,不用我亲自去做


我想到了把我的这套经验做成Skill来做自动化建模操作,但是效果依旧不理想

想请教下佬们,能不能指点一二,感谢 ^-^

最新回复 (2)
  • yuancjun 08-03 16:48
    1

    • https://aidemos.meta.com/segment-anything/gallery/?template_id=1369851081756093

    • https://github.com/facebookresearch/sam3


    这种模型能生成建筑么 meta SAM3 SAM3D Template

  • xiayaoke 08-03 17:12
    2

    https://treform.ai/ 今天看到这个网站,不知道是不是类似于佬想要的东西

* 帖子来源Linux.do
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