glm-5.3好慢

qq124415 2026-08-14 15:29 1

这边天气卡片还没跑出来,一看l站已经有了。。。,那就加上v4-pro正式版对比吧


免责声明:只是记录模型特征,不反应模型性能


环境:claudecode 思考:max


提示词一样的:




魔方

你是一名精通图形学算法与 Web 交互的前端专家。请仅用一个 HTML 文件,基于 Three.js (ES Modules) 实现一个物理级高保真、支持自然手势的 3x3 魔方。

一、 交付规范

单文件架构:HTML/CSS/JS 必须合并在一个文件中。

依赖管理:必须通过 importmap 从 unpkg 或 cdn.skypack 引入 Three.js 及其 OrbitControls、Tween.js。

零素材依赖:禁止加载任何外部图片/贴图,所有材质纹理必须使用 HTML5 Canvas API 程序化动态生成。

二、 视觉与物理标准

模型构建:

场景需包含 27 个独立的小方块(Cubies)。

物理间隙:小方块之间必须保留微小的物理间距(Spacing),不可紧贴。

倒角质感:通过 Canvas 绘制带有圆角矩形(Rounded Rect)的贴纸纹理,模拟真实魔方的塑料黑边与贴纸高光效果。

光影环境:

必须开启 ShadowMap。

配置环境光(Ambient)与平行光(Directional),确保魔方有清晰的立体感和阴影投射。

三、 核心逻辑考点(数据结构与变换)

禁止维护复杂的 3D 状态数组,请使用基于"空间位置"的动态计算方案:

动态层级筛选:

不要写死索引。当需要旋转某一层时,遍历所有方块,根据其在世界坐标系(World Position)下的 x, y, z 值与阈值(Epsilon)来判断它是否属于当前旋转层。

Pivot 变换机制(关键考点):

实现旋转时,必须创建一个临时的 Pivot(轴心对象)。

核心API:使用 pivot.attach(object) 将选中的方块挂载到轴心,旋转轴心,动画结束后使用 scene.attach(object) 将方块放回场景。

作用:利用 attach 自动计算世界矩阵变换,避免手动处理复杂的四元数乘法。

坐标清洗:

每次旋转结束后,必须对所有方块的位置(Position)和旋转(Rotation)进行 Math.round() 取整处理,消除浮点数累积误差,防止魔方"散架"。

四、 交互系统考点(算法重难点)

这是区分初级与高级开发者的核心点,请实现类似原生 App 的自然手势体验:

操作分离:

左键拖拽:旋转魔方的某一层。

右键拖拽:旋转视角(OrbitControls)。

基于投影向量的手势识别算法:

射线检测:点击时获取被点击方块的"表面法线(Face Normal)“。

意图判断:

根据法线,锁定潜在的两个旋转轴(例如点击前面,潜在轴为 X 或 Y)。

将这两个 3D 轴的向量**投影(Project)**到 2D 屏幕空间。

计算用户鼠标滑动的 2D 向量与这两个投影向量的点积(Dot Product),选择匹配度最高的轴作为旋转轴。

方向修正与实时跟随:

实现1:1 实时跟手:鼠标移动多少像素,魔方层转动对应角度。

符号修正:通过叉乘(Cross Product)或投影符号判断,确保无论从魔方正面、背面还是顶面操作,鼠标向右划动始终对应"向右转"的视觉逻辑(解决方向反转 bug)。

磁吸效果:

松开鼠标后,自动计算最近的 90 度倍数,使用 Tween.js 播放回弹动画并对齐网格。

五、 代码质量

代码需包含清晰的注释,解释"手势投影算法"和"Pivot 挂载逻辑”。

具备 Scramble(打乱)和 Reset(重置)功能按钮。





天气卡片

以 iOS 18 的设计风格做一个带有动画效果的天气卡片,要求是使用 HTML、CSS 和基础 JavaScript,使用横板天气页面(拥有 4 个天气卡片:晴天,大风,暴雨,暴雪)。应足够美观,实现一定的交互效果。



glm-5.3:





deepseek-v4-pro(正式版)

(魔方无法运行)

最新回复 (16)
  • 半口小希 08-14 15:31
    1

    佬,今天公益站会上glm5.3嘛

  • coho 08-14 15:31
    2

    deepseek的 魔方打不开 一直loading,你们这样吗

  • 08-14 15:32
    3

    佬你也太迅速了吧,这么快就用上了

  • qq124415 楼主 08-14 15:32
    4

    今天只有官渠。。。等开源吧,智谱风控,分享即死

  • Sweatent 08-14 15:32
    5

    魔方转动有问题啊 为什么两个方向转的统一方向

  • 罗志祥 08-14 15:33
    6


    这个转动好像有点问题

  • Chloe 08-14 15:33
    7

    天气卡片点击切换的时候怎么感觉有点卡卡的,不太流畅

  • fredzhang 08-14 15:34
    8

    glm还是国模第一的王座,精准狙击ds成功

  • KarenDaze 08-14 15:34
    9

    glm5.3做的交互好像有点问题啊

  • lemon_05 08-14 15:35
    10

    https://cosmic-phoenix-d919e9.netlify.app/



    这个竖向转动方向是反着的,横向没啥问题

  • WingLin 08-14 15:42
    11

    魔方斜着上下转,只会往下转,横着没撒问题

  • LS1000 08-14 15:44
    12

    刚才试了下,速度确实好慢,卡的一批

  • SamWang 08-14 16:02
    13

    这个天气真的太厉害了,很喜欢这种动画的天气

  • explor-er 08-14 16:14
    14

    这两天气感觉做得都挺好的;真不错

  • 肚子好饿哦 08-14 16:18
    15

    今天佬的公益DeepSeek也是经常卡住,要么就是cf警告

  • 二九 08-14 19:43
    16

    单从前端看的话,v4p正式版的天气很不错啊

* 帖子来源Linux.do
返回