新人第一贴,先放一个自己 vibe 一下午的割草小游戏吧

VIPmrgj 2026-08-22 16:14 1

霓虹类割草生存,开飞船升级打怪吃经验,攒大招杀敌。

https://neon.vipmrgj.top/

欢迎 V 友指点
最新回复 (19)
  • x86 08-22 16:20
    1
    挺好玩的刚玩了下,感觉升级太慢了后面清理小怪费劲了点
  • VIPmrgj 楼主 08-22 16:42
    2
    升级是指数函数,然后血量会逐渐增加,我一开始预想的游戏时间大概是在 10 分钟左右,我自己操作好能到 15 分钟,我之让群 u 玩最多有 30 多分种的
  • uv 08-22 16:53
    3
    玩到了将近 25 分钟,后面就是钝刀子割肉了,纯耗时间,武器没法升级打不动怪
  • silverdog 08-22 20:06
    4
    op 是做游戏开发的前端人员吗, 有一些游戏相关的知识吗?咋么感觉我想自己做个游戏,动画效果描述不出来怎么办场景,关键词不对,ai 生成的效果不好。
  • ksc010 08-22 20:19
    5
    挺好玩, 一开始没看 以为是点击鼠标移动 结果很慢 哈哈哈
    后来发现需要长按才行
  • dongdong12345 08-22 20:42
    6
    非常不错啊,用的哪个模型
  • ksc010 08-22 20:43
    7
    前期可以 后期 星核是啥意思 大 boss 吗?
    怎么会自动回血 打了 10 分钟都没打死
  • winnerczwx 08-22 23:02
    8
    想跟 op 合作做游戏, op 有意向的话可以加我聊聊 base64: RG91YmxlWmhlbl8=
  • plutono 08-23 00:13
    9
    好玩
  • VIPmrgj 楼主 08-23 12:39
    10
    @silverdog 并不是游戏开发,我就是随便玩玩,我觉得如果你想要一个不错的游戏动画你就需要一个模板,ai 理解力还是不够,如果你能有一个符合你内心的游戏设计或者游戏风格,你让 ai 解析一遍,然后告诉他你自己的游戏想法,大概率做出来的不会是达粪
  • VIPmrgj 楼主 08-23 12:40
    11
    @dongdong12345 做的比较早,当时刚出 dsv4f ,用的就是 v4f 做的,全程都是,agent 用的 claude
  • VIPmrgj 楼主 08-23 12:43
    12
    @ksc010 游戏里有几个大 boss ,星核是其中血最厚的,他没什么特殊机制,就是一个单纯的超级血牛。怪物如果有自动回血我还真不太清楚,如果你说的是你自己自动回血可能是你选择了每秒恢复 1%血量的技能
  • hellopz 08-23 14:15
    13
    哥们你这不叫割草吧……一直在挨打啊 hhhh
  • myflourishway 08-23 14:55
    14
    挺好玩的,就是鼠标偶尔按错右键后,小飞机就开始不受控制变身日本飞行员。
  • MasterCai 08-23 15:02
    15
    整体还不错,但是机制感觉存在 bug 或者比较简单?只要移速点的比较高,然后不断绕圈把怪都聚到中心,后面基本上就是纯体力劳动了(按了二十多分钟累了),感觉还可以再做的复杂和困难点
  • VIPmrgj 楼主 08-23 15:06
    16
    @MasterCai 如果可以的话可以给一些解决方案,我之前确实知道有聚怪的 bug ,但是没想到该如何解决。
  • MasterCai 08-23 15:17
    17
    @VIPmrgj #16 我不太懂游戏设计,一些简单的思路是比如削弱移速这个升级属性,或者增加更多可以稍微切分空间的怪物(或者怪物技能?),或者增加一些其他的怪物的行为模式,不要一直单点追踪;现在这类游戏应该也挺多的,可以观察一下其他同类游戏的怪物行为模式和机制,或许能得到一些启发
  • Yrian 08-23 16:23
    18
    感觉有点像土豆兄弟
  • Alberte 08-23 20:07
    19
    @Yrian 确实,我也是这么感觉
* 帖子来源V2EX
返回