Zedis:用 Rust 写的 Redis GUI,以及让 AI 帮忙改界面的一点感想

treexie 2026-07-27 21:35 1

最近把自用的 Redis 客户端 Zedis 又打磨了一轮,发出来给大家看看。
项目地址: https://github.com/vicanso/zedis


Zedis 是原生 GUI ( Rust + GPUI ,和 Zed 同一套 UI 栈),不是套一层 WebView 。目标很简单:日常连 Redis 、翻 key 、改数据、偶尔排个障,开着不别扭。


主要特性(按使用频率)


连接与工作区


• 多服务器管理,支持常见连接方式(含 SSH 隧道等)
• 多 Tab:不同实例 / 不同上下文可以并排开着
• 状态栏看延迟、内存、连接状态,点一下能进对应工具页


键空间


• 按分隔符分层的键树(默认 :,可配最大深度)
• 类型 / TTL / 关键词筛选
• 收藏、最近打开、右键批量操作(删、设 TTL 、导出等)


数据类型编辑


• 基础五件套:String / Hash / List / Set / ZSet
• Stream 、RedisJSON 、Bitmap 、HyperLogLog 、TimeSeries
• GEO 有单独的「雷达图」视图,不是干巴巴一张表
• 大 value 有门槛,避免一把把几百万字节拖进编辑器


搜索与命令


• 命令面板、最近 key (类似 ⌘P )
• 跨连接的多库 key 搜索(⌘⇧F 一类快捷键)
• 内嵌终端跑命令,键盘快捷键覆盖常用路径


运维向工具


• Metrics / 慢日志 / 内存分析 / 客户端列表 / MONITOR
• 配置编辑、ACL 、拓扑(含 Cluster 相关)、持久化状态
• Lua 脚本库、Functions 、键空间通知
• 只读 / 安全模式,少误点生产


安全与体验


• 配置里的密码等敏感字段可按本机密钥加密
• 危险操作有确认(生产环境文案会更狠一点)
• 多语言、主题、持续小版本迭代


平台:macOS / Windows / Linux ,Release 页直接下:
https://github.com/vicanso/zedis/releases


界面这块我自己设计太土,就让 Grok 一起改。AI 味有是有,但总好过土味。更麻烦的是 GPUI 渲染结果模型感知不到,只能瞎改代码。后来写了个截图程序,把真机界面截下来给 AI 对照代码看,反馈闭环才通——有图可比,比纯文字描述靠谱多了。

最新回复 (7)
  • mephisto 07-27 21:47
    1
    牛的
  • Oktfolio 07-27 23:02
    2
    GPUI 在 mac 上没有字体渲染的问题吗?我用 slint 、iced 都存在字体渲染的问题,不知道是不是我没用对...
  • luodan 07-27 23:17
    3
    能不能加一个 connection string 解析,比如 redis://user:[email protected]:1234
  • Barry5753 07-28 01:11
    4
    截图回传这个思路挺实用,光看代码改 UI 确实容易瞎猜。你现在是每轮截整屏,还是只截改动区域?感觉再带上组件层级和坐标,定位应该会快不少。
  • treexie 楼主 07-28 08:14
    5
    @Barry5753 只做了最简单的截屏
  • treexie 楼主 07-28 08:17
    6
    @Oktfolio 我现在中英都没发现什么问题,其它语言也支持了,但是有没有问题就没有一一测试。slint 我之前也用过,是指怎样的渲染问题?
  • treexie 楼主 07-28 08:21
    7
    @luodan 可以的,本来导入就支持,不过最新版本无法输入,我修复一下
* 帖子来源V2EX
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