不同难度的编程语言对于 llm 来说,是不是无所吊谓

YanSeven 2026-06-04 17:46 1

对于两个训练语料都充足的编程语言,
对于人类来说,一个编程语言的心智负担小,一个编程语言的心智负担大。
那么对于 llm 来说,在 token 计算上,会有复杂度的不同吗
最新回复 (11)
  • nc 06-04 17:49
    1
    让 AI 写 perl 或 raku bug 率估计更高
  • Shielber 06-04 17:50
    2
    训练方式模仿人的神经网络,不同复杂度的语言消耗的 token 可能不同
  • xtreme1 06-04 17:52
    3
    那建议读读这个 https://github.com/facebookresearch/programbench
    省流: 有所吊谓
  • DsuineGP 06-04 17:53
    4
    理论上是相同的, Transformer 架构的老本行就是机器翻译
  • ntdll 06-04 17:58
    5
    我认为有,更大众的语言,更容易命中训练语料。

    举个极端的例子,比如要求 LLM 不用任何库,手搓一个堆排序。一个用现代的 go/python ,另一个用上古时期的 COBOL 。

    我猜测后者几乎没有什么训练的资料,会需要更多的 token 才能写出来,甚至还需要反复试错。
  • Orenoid 06-04 18:00
    6
    训练语料都充足的前提下,生态的丰富度应该会有影响,需要 LLM 自己实现的部分越多,出错的概率就越大
  • e3c78a97e0f8 06-04 18:06
    7
    显然 LLM 写 Rust 比写 C++容易得多,前者能在编译阶段把很多错误和幻觉都制止了,而写 C++直接就写错,尤其是 C++里面的未定义行为经常测试不出来。
  • longaiwp 06-04 18:48
    8
    如非必须,就选 rust 和 java 之类的大众语言,定义严格的语言,llm 选这些能减少出错的概率,获得这些语言的一些好处。
  • liangc230323 06-04 18:53
    9
    感觉 rust 非常适合 ai coding ,编译期就能暴露一些问题
  • defaw 06-04 19:24
    10
    冷知识,llm 算 1+1 和算极端复杂的问题时吐出 1 个 token 的算力消耗一致
  • vindurriel 06-04 19:27
    11
    不是很理解心智负担在编程语言上的区别如何体现 能举两个语言当例子吗?
* 帖子来源V2EX
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