AI 时代的软件应该是怎么样的?

xiaowangzi00 2026-08-14 11:43 1

最近我一直在想一个问题:


AI 到底会把软件变成什么样?


一开始我想到的是 GUI 。


过去几十年,软件的发展看起来一直在降低使用门槛:


机器码太难,于是有汇编;

汇编太难,于是有高级语言;

编程太难,于是有 GUI ;

后来又有低代码、零代码。


但后来我发现,这条线如果只理解成“抽象层不断上移”,其实还不够准确。


因为复杂性从来没有消失。


低代码把:


if / else + 函数 + 状态机


换成了:


节点 + 连线 + Workflow


业务一复杂,最后依然会变成一张巨大的蜘蛛网。


所以过去的软件革命,本质上更多是在做:


重新表达复杂性,让人更容易处理它。


但 AI 有一点不一样。


以前的软件告诉你:



我给你一个更容易操作的工具,你来告诉我每一步怎么做。



AI 开始变成:



你告诉我目标,剩下的步骤我来拆。



过去真正的 Planner 和 Orchestrator ,其实一直是人。


比如我想订一次出差:


Goal

人拆任务

查日历

查高铁

查酒店

查地图

比价格

下单

今天我们说“用户在使用软件”。


但从系统视角看,用户自己其实就是那个 Agent 。


而未来更可能是:


Goal

Agent Runtime

Plan

Tool / Capability Selection

Execution

Evaluation

Replan

人开始停留在 Goal 层。


这意味着软件架构本身也会变化。




1. Agent 很像一个动态 BFF


我觉得程序员比较容易理解的类比是 BFF 。


传统架构:


Frontend

BFF

Service A
Service B
Service C

BFF 负责把多个后端服务组合成前端需要的数据和流程。


但问题是:


传统 BFF 的 orchestration 是程序员提前写死的。


比如订单详情页:


getOrder()
getUser()
getLogistics()
getCoupon()
assembleOrderDetail()

页面在开发阶段就已经决定了要调用什么。


Agent 出现以后,这层有可能变成动态的:


User Goal

Agent

Dynamic Planning

Capability Discovery

A → D → F

根据结果

再调 G

所以它不只是 Backend for Frontend 。


更像:


Backend for Goal 。


或者更准确一点:


Goal-driven Runtime 。


未来的软件公司可能不再只提供完整 App ,而是提供一组可组合的 Capability:


search_product()
compare_product()
create_order()
pay()
refund()

地图提供:


search_place()
route()
navigation()
traffic()

酒店提供:


search_room()
book()
cancel()

然后用户侧 Agent 根据 Goal 动态组合这些能力。


从这个角度看:



微服务把能力从单体应用里拆出来,Agent 再根据用户目标,把这些能力动态组合回去。



我觉得这可能会是 AI Native 软件一个很重要的架构变化。




2. 但只有 Capability 还远远不够


一开始我以为未来软件只需要:


Agent + API

后来看到一篇关于 Embodied Agent Harness 的论文,我突然意识到:


真正缺的可能不是 Tool ,而是 Harness 。


为什么 Coding Agent 这两年发展得这么快?


因为软件开发这个领域,天然已经有一套极其适合 Agent 的环境:


State       → Repo / Filesystem
Observation → grep / search / AST
Action → shell / editor / compiler
Feedback → stdout / stderr
Evaluation → test / lint / benchmark
Rollback → git diff / revert
History → commit / log

换句话说:


程序员过去几十年,为自己搭软件开发基础设施的时候,无意中已经给 Coding Agent 搭好了 Harness 。


Agent 可以:


读代码

改代码

编译

失败

读 stderr

继续修改

跑 test

这是一个天然闭环。




3. 其他领域其实都缺这样一层


比如电商。


今天淘宝给人的环境已经非常成熟:


商品页
搜索
筛选
购物车
订单
售后

但这些都是 Human Interface 。


一个 Agent 真正需要的不是商品详情页,而是:


State
├── Product
├── SKU
├── Inventory
├── Price
├── Delivery Time
├── User Preference
└── Refund Policy

Actions
├── search()
├── compare()
├── create_order()
├── pay()
└── refund()

Evaluation
├── 是否满足预算?
├── 是否有库存?
├── 是否能按时送达?
└── 是否真正下单成功?

这才是一个 Commerce Agent 能稳定工作的环境。


所以我现在会区分两个概念:


API 只是 Capability 。


Harness 才是 Agent 的运行环境。


一个完整 Harness 至少应该包含:


State / World Model
Observation
Capability / Action
Constraint / Permission
State Transition
Evaluation
Failure Feedback
Recovery

完整 loop 大概是:


               Domain Harness

┌────── State ──────┐
│ │
Observe Context
│ │
▼ │
Agent ←───────────────┘

Plan


Capability


Environment


Evaluation

┌────┴────┐
Success Failure


Replan

这就比“给 Agent 接几个 API”要完整得多。




4. 我现在越来越觉得:AI Native 开发的核心工作之一,是建设 Domain Harness


如果这个判断成立,那么不同领域未来都可能需要自己的 Harness:


Coding
→ Coding Harness

Robotics
→ Physical Harness

Autonomous Driving
→ Simulation / Driving Harness

Commerce
→ Commerce Harness

Delivery
→ Delivery Harness

Education
→ Learning Harness

Enterprise
→ Enterprise Harness

每个 Harness 真正要解决的其实都是同样几个问题:



  1. 这个世界里有哪些 Entity 和 State ?

  2. Agent 怎么观察这些状态?

  3. Agent 可以执行哪些 Action ?

  4. Action 的 precondition 是什么?

  5. Action 执行后应该发生什么 state transition ?

  6. 怎么判断执行成功?

  7. 失败时能拿到什么 diagnostic ?

  8. 如何 retry / replan / rollback ?

  9. 哪些动作必须 Human-in-the-loop ?

  10. 整个过程如何被 trace 和 evaluate ?


如果这些东西没有解决,模型再强,也只能像一个“会说话但没有操作系统的聪明人”。




5. 这也解释了为什么 Computer Use 可能只是过渡层


现在很多 Agent 在做的事情是:


Agent

看屏幕

识别按钮

点击 GUI

猜测状态有没有变化

这其实是在让 AI 模拟人。


某种意义上等价于:



不给 Coding Agent shell 、git 、compiler 和 test ,只给它一张 IDE 截图,然后让它拿鼠标写代码。



当然能做。


但很难成为最优架构。


所以我更愿意把 Computer Use 看成一种:


Legacy Compatibility Layer 。


也就是 AI 用 Human Interface 去兼容旧的软件世界。


真正 AI Native 的系统应该是:


Agent

Harness

Structured State

Typed Capabilities

Evaluation

Underlying System

前者是:


AI 适配旧软件。


后者才是:


软件开始为 AI 重新设计。




6. 所以软件可能从 App-centric 走向 Agent-centric + Capability-centric


传统软件往往把很多东西绑在一个 App 里:


UI
Workflow
User Context
Capability
Data

未来这些东西可能逐渐解耦:


Agent       → Goal / Context / Planning
Harness → Runtime / State / Evaluation
Provider → Capability
UI → Visualization / Human-in-the-loop
Backend → Data / Transaction

这时候 UI 不会消失。


但它可能不再是整个系统的控制中心。


尤其是数据分析、设计、自动驾驶仿真这种领域,GUI 依然非常重要。


只是它的角色会从:


Control Interface


更多变成:


Understanding / Verification Interface 。


Agent 执行。


人通过 UI 查看、理解、确认、修正。




7. AI 真正改变的,可能是“复杂性由谁承担”


所以回到最开始的问题。


过去的软件一直在:


让人用更好的抽象去处理复杂性。


而 Agent 开始做另一件事:


替人理解、组织和执行复杂性。


复杂性当然没有消失。


甚至系统内部可能更复杂了。


但复杂性开始从:


Human Cognitive Load

迁移到:


Agent Runtime + Harness

这可能才是 AI 和之前 GUI 、低代码最大的不同。


如果要用一句话总结:



GUI 是把复杂世界翻译成人可以操作的形式; Harness 是把复杂世界翻译成 Agent 可以观察、操作、验证和恢复的形式。



过去几十年,软件行业主要在建设 Human Interface 。


我越来越觉得,未来很长一段时间里,一个很重要的新工程方向会是:


建设 Agent Interface 和 Domain Harness 。


而真正有价值的 AI Native 软件,可能不是“一个大模型 + 一个聊天框”。


而是:


Model
+
Agent Runtime
+
Domain Harness
+
Capabilities
+
Evaluation
+
Human Interface

模型可以不断替换。


真正决定这个系统能不能在一个行业里可靠工作的,很可能是模型外面的这一整层。

最新回复 (5)
  • yidinghe 08-14 12:25
    1
    1. 给个链接
    2. 再大胆一点,AI 时代的软件就是:
    - 消灭编译器,直出二进制;
    - 消灭数据库,上下文直接存;
    - 消灭 x86 等各种指令架构,整个芯片就是神经网络,直出控制电机,在地上爬
  • ronman 08-14 13:32
    2
    最终形态的 ai 时代交互应该就是靠嘴和视听觉,嘴用来下命令,视听用来感受结果。
    触觉操控被抛弃,效率太低
  • naixiangapp 08-14 16:37
    3
    重新训练千问或谷歌 Gemma 这些小模型,来做某些行业内的需求,ai 专注于做某些事情
  • ivyliner 08-14 20:25
    4
    写得很好, 感谢
  • GeruzoniAnsasu 08-14 20:42
    5
    /go/aislop

    AI 时代的软件应该是人设计的。就这么简单。
* 帖子来源V2EX
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