有个关于独立游戏开发的问题?我目前在用codex想着在自己的html游戏里实现一个新功能...

StaringF 2026-09-08 20:12 1

^-^但其实感觉代码对我来说很复杂?我还完全没搞懂是怎么做到的

大家目前面对AI输出的比较复杂的代码的话,是会先去让gpt另外解释然后自己理解原理吗?

还是直接干脆交给codex,用自然语言来进行修正效果,然后再加进游戏里?

最新回复 (12)
  • Scheme 09-08 20:14
    1

    完全没看懂你标题在说什么


    你可以和别的地方AI先聊然后聊出一个关键词或文档

    给这边实现就很简单了

  • 洛卡卡了 09-08 20:14
    2

    如果是自己做的玩的 我会选择放权给 codex,我只要结果能跑起来就行。

    如果是面向用户的 一般复杂的代码都会让 ai在重要的地方加上注释,然后让 ai 给我解释下他这个思路 我在提出我的建议 然后再结合调整下。

  • SamAltman1 09-08 20:16
    3

    想要结果就直接交给它做,自然语言修正。

    想学习就让它解释一下。

  • StaringF 楼主 09-08 20:16
    4

    大概意思是想让codex实现一个在其他游戏里见过的功能

    但他输出的代码虽然实际游戏测试下没问题,但我完全不了解代码实际是如何生效的

    大概是想问说,目前大家会不会再额外投入精力去理解codex本身生成的代码?

    还是单纯类似交给codex打工就好

  • StaringF 楼主 09-08 20:17
    5

    ^-^那也确实…

    还是以理解为主吧,这个感觉好像也没有标准答案就是

    想着开个投票问下大家的想法,会不会更合适点

    不过还是先自己研究看下吧

  • Scheme 09-08 20:18
    6

    目前大家会不会再额外投入精力去理解codex本身生成的代码?

    还是单纯类似交给codex打工就好



    基本不看

    真想知道可以让他抽个demo或者干脆别的地方重新做个demo

    直接解释也行


    管他这的那的 ^-^

  • Llliao 09-08 20:18
    7

    只是 demo 的话 拿结果就好了 你自己感兴趣的话也可以学 GPT 讲解思路还是可以的,HTML 还好吧 代码挺好理解的


    二编:


    可以去菜鸟教程看看,或者让 Agent 写些 demo 自己拿来改 改出 bug 了再结合 Agent 给出的修法修或者自己尝试修 html 很多种写法都能跑 我以前就是这么学的 仅限前端哈 后端我也不懂

  • ruguoa 09-08 20:21
    8

    直接运行,结果对就说明代码对

  • GMYXDS 09-08 20:35
    9

    但我完全不了解代码实际是如何生效的



    这个问题很简答啊,看你的目地是什么啊


    如果你的目的只是把游戏做出来,然后大家都能正常玩,那你就不需要搞清楚他的实现方式啊


    如果你的目地是学习,好奇。可以让AI具体解释实现过程啊,需要补充的知识点,就自己去学习补充啊


    其次看你的这个涉不涉及一些关键的领域,功能重要程度,比如支付。那支付这块,就算AI写,你自己也要过一遍对吧


    再比如,你写个脚本,就自己用,但是不知道AI怎么做的。你目标实现了,你管他咋做的。你用python编程,还需要知道cpu是如何搬运你的数据的?python如何转成汇编的?


    把重点放在自己关注的地方,然后达到目地就行。

  • StaringF 楼主 09-08 20:35
    10

    ^-^其实算不上太demo,已经发出了两版demo然后涨了两千粉丝(?

    后续还是会打算继续更新+可能靠这个赚钱的

    我现在主要担心的是,如果全程交给AI编程的话,会感觉自己没法理解后续的代码…导致更新变得很麻烦

  • StaringF 楼主 09-08 20:36
    11

    ^-^确实…那还是抱着好奇来研究吧

    感觉如果连AI的代码都搞不懂的话后续更新估计会很辛苦

  • GMYXDS 09-08 20:43
    12

    会感觉自己没法理解后续的代码…导致更新变得很麻烦



    这个是正常的呀,古法编程时代,每行代码都自己敲。超级可控


    现在AI来了,AI开发速度太快,人根本跟不上,一顿vibecoding,他生成代码速度,比你看的都快,这是无法避免的事情


    我觉得你需要做的是

    1.把游戏相关的基础知识掌握好,知道AI大概用的什么技术,大概原理

    2.做好代码架构管理,游戏玩法,游戏机制。


    你自己定义游戏各个模块直接的关系,链接,解耦变化。让ai帮你完成具体的模块实现。


    比如你让AI帮你写一个特定的招式、功能的函数。只要这个函数的输入输出都满足你的要求,那就不需要了解这个模块是怎么实现的,你只需要把他用在合适的地方就行。


    当然如果你能看懂里面的实现,就更好,这是第1点说的基础问题。因为你了解实现,才知道引导AI从哪些方向优化。


    至于你说的麻烦,我可以理解成,代码多了,不知道从哪里看起。但是这个其实不是问题,你真正开始做项目,遇到问题,你会自己尝试解决办法的,现在讨论这个没有意义,先去做

* 帖子来源Linux.do
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