大的改动,你们会用多agent审查一遍吗

天怒 2026-07-12 20:32 1

我个人习惯是让5.6solmax做,然后独立上下文审一次。(这时候基本能发现有些问题)

再让gemini审一次(毕竟太快了)。

感觉特别大的再让fable审一次(这里基本审不出来什么大问题)。

感觉gork又便宜又快可以再让gork审一次。

最新回复 (17)
  • apparition 07-12 20:34
    1

    除非是要上架或科研用

    不然审都不审

  • 大大怪 07-12 20:49
    2

    审太多了。一般只审一遍。P0P1问题发现并解决就行了。


    后面全是小小小小问题。越审越没完没了。

    (再后面就是没毛病硬挑毛病,可能给你找个800年都复现不了的极端场景下问题。改的越多屎山越多)

  • Ys Ltr 07-12 20:49
    3

    屎山代码使劲堆,下个接盘的又不是你

  • 天怒 楼主 07-12 20:51
    4

    ^-^我自己搞的开源项目,拉的屎就得自己吃

  • hzqst 07-12 20:51
    5

    如果是往别人开源项目里拉屎,我都会拿当前版本最强的模型审一遍再发PR,如果是自己的项目那就不审。

  • al1ce 07-12 20:52
    6

    重要的项目比较大改动可以切上下文扫一下,平时还是比较珍惜token的 ^-^

  • jimygo 07-12 20:53
    7

    都把我审傻了,我都不知道两个模型现在在干嘛了,只好一味地复制粘贴

  • 冰封飞飞 07-12 20:53
    8

    公司的版本需求,一般写完之后用codex /review多个agent一起审。


    然后 改->审->改 直到多轮没有BUG了停止。 一般编码2小时,审+改这个过程可能要1-2天。 不过改完之后,质量会比较好

  • 天怒 楼主 07-12 20:54
    9

    烧,狠狠烧,反正烧朋友公司token ^-^

  • AI 打工人 07-12 20:55
    10

    一般是Claude开发,codex审核,复杂功能重复执行几次。不过没必要一直审,感觉两三次最多了,不然总是能跳出一些“问题”来

  • apparition 07-12 20:56
    11

    模型会找出很棒的小众宝藏场景

    然后用很神奇的方式解决

    (引入 N 个 bug )

  • 天怒 楼主 07-12 20:56
    12

  • 无边无 07-12 20:56
    13

    科研的话还是要AI写一个具体的报告出来,一般是用grok再查一遍

  • 天怒 楼主 07-12 20:57
    14

    ai:你怎么能保证他不去你的酒吧里,狠狠地扔一颗 C4 炸弹?

    然后再痛骂 AI,不会有傻福来我酒店扔 C4 炸弹的!

  • 无边无 07-12 21:00
    15

    真实… …我应该在车底~不应该在这里 ^-^

    好图 ^-^了

  • 天怒 楼主 07-12 21:26
    16





    我恨多显示器,怎么还是有bug。

  • MR.tang 07-12 21:54
    17

    反正基本都是交叉审查,然后我还是会看看AI改了些什么,代码完全超过我的掌控,我就会有不安。因为AI我是真不信它,出现过瞎改的情况。

* 帖子来源Linux.do
返回