opencode go的deepseek flash跟官网的是一个东西吗

Lg-dy 2026-08-09 17:24 1

上周官网的用了一百多了,很爽,但是也顶不住用的快,听说opencode go额度很多,所以就开了一个,但是用起来感觉就是俩模型啊,opencode go的速度慢就不说了,一上来就写了一堆_tmp_****.py读文件,处理完项目根目录留一堆_tmp.py,也不说人话,处理问题过程看着也不是那么回事,写个测试写半天,感觉呆呆的,差太多了吧

最新回复 (14)
  • 08-09 17:26
    1

    原来是官网的,涨价通知之后就换自部署了,很多人都反应降智严重。

  • igoodkun 08-09 17:26
    2

    肯定是有差别的啊,但是opencode的量大管饱啊,自部署的肯定有差别,智力什么的

  • 剑圣 08-09 17:27
    3

    不是开源权重吗,难道开源的和官方的权重还不一样吗

  • 08-09 17:28
    4

    有需要还是建议用官网,虽然渠道多但官网的最聪明

  • TheTrueHOOHA 08-09 17:29
    5

    当然了,同一个模型剪枝量化,模型权重会变小很多

  • Lg-dy 楼主 08-09 17:30
    6

    是的,但是体感上差太多了,特别那个_tmp_***.py太搞了,问题处理完留几十个这玩意儿,官网的就很干净

  • Lg-dy 楼主 08-09 17:32
    7

    确实,就是看到不少发这个go的,开个体验一下,没想到能差这么多

  • 林克 08-09 17:34
    8

    我用mimo,hy3,qwen都有这个臭毛病

  • 巴巴博一 08-09 17:36
    9

    就deepseek-v4-flash这么小的模型还量化,那只能说ocg真的逆天了

  • Lg-dy 楼主 08-09 17:39
    10

    这么说,opencode go不会拿这几个掺水了吧卧槽

  • LJCa 08-09 17:40
    11

    已经用起来有点问题了, 太奇怪了

  • Yunfei Chen 08-09 17:41
    12

    哈哈,确实是,opencode go的flash,叫它翻译一个游戏,搞了一大堆文件.

  • 林克 08-09 17:52
    13

    ai都喜欢偷懒,翻译本来应该是逐字逐句的翻译,ai总喜欢写脚本批量

  • Yunfei Chen 08-09 17:59
    14

    也不能怪它,原游戏文本提出来16M,一个个翻译不知道会翻译到猴年马月,它开了子代理批量翻,也耗费了20个小时..还因为会限流429或超时等原因,加了延迟.

* 帖子来源Linux.do
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