做了一个扮演“Auto Reviewer”的网页游戏,正在调整数值,想看看大家「审批疲劳」的时间点分布

tcchen 2026-10-15 15:56 1

观察到用 codex 等 AI 开发的时候,用户一开始通常是手动批准 AI 的各种请求,但一段时间后就会产生审批疲劳、开始切换到 Auto Review 甚至是 yolo 模式。


基于这个现象做了一款模拟“审批疲劳”的游戏,玩家负责扮演 Auto Review 模型,左划/右划即可通过、审批各个 Agent 的请求,注意 Agent 填写的字面理由可能和命令执行后的实际效果有着天壤之别:



试玩地址↓↓:


https://tcchen2026.github.io/allow-overflow/


想看一下大家的成绩分布,以及收集一下反馈,尤其是平衡性是否需要调整。


游戏 UI 本身是开源的( https://github.com/tcchen2026/allow-overflow ),我还在做一系列能够减轻人类审批压力的工具,后续计划开源出来。

最新回复 (5)
  • imsoso 10-15 16:02
    1楼
    哈哈有意思
  • imsoso 10-15 16:03
    2楼
    你是准备把这个当成众包或者新时代的验证码软件嘛😄
  • tcchen 楼主 10-15 16:12
    3楼
    @imsoso 游戏是预先编好的题库,和真实的审批无关。后续开源的工具可能是由一个本地模型驱动的(还在训练)。
  • charsunny 10-15 16:25
    4楼
    审批疲劳这块我太熟了,一开始还认真点,后来就想一键放行。做成游戏挺好玩的。
  • darcyC 10-16 04:18
    5楼
    好多题目不会做
* 帖子来源V2EX
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