Linux 上的游戏网络加速

PeterTerpe 2026-06-27 01:11 1

( Fedora 44 )


我遇到的问题 - UU


本来今年二月用的 UU 加速器的 steamdeck 插件没啥问题的,最近再启动发现用不了了,估计是插件和 Fedora 的更新终于不再兼容了,毕竟那玩意是给 steam OS 编译好的二进制。


刚开始排查问题的时候,发现开始加速之后有个叫 tun163 的虚拟网卡获得了最高默认优先级,过了几分钟之后这个网卡显示为 down ,但还是最高优先级,(导致)整个系统断网。这时的插件版本应该是 4 月份发布的


后来更新到了 6 月发布的版本,倒是不会整个系统断网了,但是也没有任何加速效果,也没有看到 tun163 网卡了。


测试时关闭了 SELinux 和防火墙,应该不是这俩有问题。


解决办法?


UU


要是有大佬看到这条帖子有使用 steamdeck 插件的经验,恳求指点一下🙏


希望他们的“技术客服”愿意帮我排查一下问题吧,毕竟那二进制我也不好下手。如果早知道会这样当初就不充那么多了。


我也尝试了在 Arch 的 distrobox 里安装,但我并不了解 distrobox ,加上 uu 的安装脚本屁也不输出,无果。


PS: 这种插件的安全性也极让人担忧。就算网易的代码是可信的,这种自动拉取远程代码的模式的可攻击面很大,而且插件以很高的权限运行。


机场


或许是一个兼容性拉满的选择,大家有推荐的吗?用来加速游戏的,像奶昔那种足够吗?

最新回复 (6)
  • d7101120120 06-27 01:28
    1
    以前走中转和专线还好,不过机场现在自身难保了,协议也并非为游戏加速设计的,不是很建议用。

    可以考虑 openwrt 里面的网易 UU 插件,不过前提是有 openwrt 的设备。
  • wasaibi12345 06-27 08:34
    2
    透明代理呗,不然那些 switch 和 PS5 用户是怎么玩的
  • MFWT 06-27 08:54
    3
    机场兼容性拉满,这没错,但代价就是几乎没有甚至会劣化线路质量,也就是原来目标被完全屏蔽的时候还能连上,要不然原来连接延迟 200 ,上个机场(部分线路)绕路到 300 甚至更高,那就得不偿失了

    游戏加速器主要还是有自己的合规三网入口和低延迟专线,才能实现加速效果,因此除非是很特殊的场景,否则不要优先考虑用机场替代
  • layxy 06-27 09:10
    4
    省事就搞个支持多渠道加速器的路由器吧
  • 1235467 06-27 09:28
    5
    这个东西还能用么 https://github.com/wangym5106/uudeck-docker 我之前用过
  • RobinHuuu 06-27 11:02
    6
    既然有环境能用,套 docker 肯定行
* 帖子来源V2EX
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