大佬们请问 现在游戏开发用什么ai好

兄弟你屁股缝好香 2026-09-15 17:07 1

大佬们下午好 俺纯小白,最近就想做个2d类的游戏 用gpt6爽蹬 重置卡用了两三张,5x消耗完了20x也订不了,想问问佬们有什么其他的ai用下来还行的 ,之前ai用js css。canvas 弄的发给同事用起来非常卡 现在换godot了 有个同事让我换cocos 我应该是单机游戏 这个有必要换吗




最新回复 (19)
  • Nine_Stars 09-15 17:10
    1

    是什么引擎的喵~


    还是独立开发的小游戏,这些图片资产也是ai的吗~

  • sczerg 09-15 17:10
    2

    只能用GPT6啊,又没第二个选项。

    我试了一下DS4.1的多模态,速度飞快,用的我欲仙欲死。

  • 兄弟你屁股缝好香 楼主 09-15 17:11
    3

    大佬好 godot ai现在用的这个 图片也全部是 gpt6生成的

  • 兄弟你屁股缝好香 楼主 09-15 17:12
    4

    佬下午好 deepseek效果咋样

  • lamsu 09-15 17:14
    5

    cocos上微信抖音这些很方便 ai用gpt就行

  • sczerg 09-15 17:15
    6

    4.1别的不说,光速度上肯定是碾压GPT6的,GPT6-Astra的速度还是太慢了,不及DEEPSEEK的三分之一。

  • Xer56 09-15 17:16
    7

    游戏素材生图目前还是推荐 gpt,其他生图太拉了,现在游戏开发最重要的是游戏素材。

  • Nine_Stars 09-15 17:16
    8

    最好保证模型使用的一致性,然后做好各个分类的文档管理喵~


    不然写出来又是超级大屎山喔()

  • 灰質心 09-15 17:18
    9

    cocos一般是做小程序游戏的,比如微信小游戏,B站与抖音那种点开即可玩的游戏,大部分都是cocos做的

    但是对于0游戏开发基础的小白来说,想做个游戏demo满足自己的设想,还是推荐去做h5游戏,ai对h5技术栈掌握的深度不是任何其他引擎能比的

  • 一般路过不热心群众 09-15 17:20
    10

    种田养成武侠回合制战斗网页游戏? ^-^


    别的不说,种田是真喜欢

  • 兄弟你屁股缝好香 楼主 09-15 17:21
    11

    不打算发小游戏 下载下来玩这种

  • 兄弟你屁股缝好香 楼主 09-15 17:22
    12

    亮有一计。我每次用网页会话让gpt生成图 然后下载下来在分类是不是消耗的额度是分开的

  • 兄弟你屁股缝好香 楼主 09-15 17:25
    13

    俺也一样,现在想的是自由度不限制的 可以种田也可以出去探索 大的完整的世界观还没定好,先想着怎么种田了,让ai去搜集了下 种地资源

  • 兄弟你屁股缝好香 楼主 09-15 17:25
    14

    好的谢谢大佬

  • Nine_Stars 09-15 17:27
    15

    还有这种demo做起来维护有点麻烦的喔,包括各种怪物的数值,还有怪物数据的后续更新模式,提前规划好喵


    (不是大佬啦~)

  • 兄弟你屁股缝好香 楼主 09-15 17:29
    16

    昨天在思考这个问题,觉得初始的这个数据和状态之类的得架构好,我不清楚游戏行业怎么做的 我想的是以前做电商的经验 先设计四维 属性 状态 异常等,然后后面在加这个新的怪物 物品 种植类的 可以套模板

  • hoston 09-15 17:34
    17

    佬的想法真好,gpt生成图片可太方便了。我还在精挑细选之前买的素材包,没有美工能力太弱了

  • 兄弟你屁股缝好香 楼主 09-15 17:38
    18

    素材包还能买吗

  • hoston 09-15 17:49
    19

    Humble Bundle 不定时出折扣的游戏开发资源包

* 帖子来源Linux.do
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